Héros : Différence entre versions

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Cette page wiki sur les héros du jeu est créé par [[Contributeur::GAO Shuai]] du [[Groupe::groupe 2]].
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== Catégorie de héros ==
 
Il y a actuellement 80 héros dans [[Titre::'''''Arène de Valeur''''']]. On divise les héros en plusieurs categories, lesquelles jouent donc des rôles différents.  
 
Il y a actuellement 80 héros dans [[Titre::'''''Arène de Valeur''''']]. On divise les héros en plusieurs categories, lesquelles jouent donc des rôles différents.  
La différence la plus notable entre eux est le type de dommage que donnent ces héros. Certains donnent des dégâts physiques, lesquels peuvent être contrés par l'armure tandis que certains donnent principalement des dégâts magiques, lesquels peuvent être résistés par la résistance magique. Néanmoins, certains héros peuvent donner des dégâts mixtes et certains donnent des dégâts "réel" qui ne peuvent pas être contrés par l'armure ni par la résistance magique.
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La différence la plus notable entre eux est le type de dommage que donnent ces héros. Certains donnent des dégâts physiques, lesquels peuvent être contrés par l'armure tandis que certains donnent principalement des dégâts magiques, lesquels peuvent être résistés par la résistance magique. Néanmoins, certains héros peuvent donner des dégâts mixtes et certains donnent des dégâts "réel" qui ne peuvent pas être contrés par l'armure ni par la résistance magique
  
== Catégorie ==
 
 
Les héros sont classifiés dans l'une des six catégories suivantes : Tank, Guerrier, Assassin, Mage, Tireur d'élite, Soutien. Cependant, certains héros chevauchent et entrent dans plus d'une catégorie.
 
Les héros sont classifiés dans l'une des six catégories suivantes : Tank, Guerrier, Assassin, Mage, Tireur d'élite, Soutien. Cependant, certains héros chevauchent et entrent dans plus d'une catégorie.
  
 
* [[Catégories de héros::Tank]]
 
* [[Catégories de héros::Tank]]
Tank: Tanks are heroes that have large amounts of HP, and usually built armour to be able to take damage for the team. As a result, they often deal little damage, however, they often have abilities known as 'crowd control' that allow them to inhibit the movement of the other team. In addition to this, they can use these abilities to prevent the enemy team from attacking high priority targets such as the marksman or mage. Examples of tanks are Xeniel, Thane and Roxie.
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Les tanks sont des héros qui ont de grandes quantités de HP et construisent généralement une armure pour pouvoir subir des dégâts à l'équipe. En conséquence, ils infligent souvent peu de dégâts, mais ils ont souvent des capacités connues sous le nom de "contrôle de la foule" qui leur permettent d’empêcher le mouvement de l’autre équipe. En plus de cela, ils peuvent utiliser ces capacités pour empêcher l’équipe ennemie d’attaquer des cibles hautement prioritaires telles que le tireur ou le mage. Des exemples de chars sont Xeniel, Thane et Roxie.
  
 
*[[Catégories de héros::Guerrier]]
 
*[[Catégories de héros::Guerrier]]
Warrior: Heroes that have medium damage and medium HP, warriors are heroes that have moderate survivability along with moderate damage. These are usually melee heroes, that need to get close to the target in order to deal damage, and this is why they have lots of HP in order to survive this. Examples of fighters are Amily, Zanis and Maloch.
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Les héros qui subissent des dégâts moyens et dont les PV sont moyens. Les guerriers sont des héros qui ont une capacité de survie et des dégâts modérés. Ce sont généralement des héros de mêlée, qui doivent s'approcher de la cible pour infliger des dégâts, et c'est pourquoi ils ont beaucoup de HP pour survivre. Amily, Zanis et Maloch sont des exemples de combattants.
  
 
*[[Catégories de héros::Assassin]]
 
*[[Catégories de héros::Assassin]]
Assassin: These are melee range heroes that are designed to deal large amounts of damage quickly, and often do not have much health. This hero type often searches for the enemy's AD/AP Carry and other 'squishy' heroes. They have high mobility in order to be able to strike at valuable targets on the oppositions team such as the marksman or mage. Examples of assassins are Zill, Butterfly and Quillian.
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Ce sont des héros de mêlée conçus pour infliger rapidement de gros dégâts et n'ont souvent pas beaucoup de points de vie. Ce type de héros recherche souvent le porteur AD / AP de l'ennemi et d'autres héros "squishy". Ils ont une grande mobilité afin de pouvoir toucher des cibles précieuses de l'équipe d'opposition telles que le tireur d'élite ou le mage. Des exemples d'assassins sont Zill, Butterfly et Quillian.
  
 
*[[Catégories de héros::Mage]]
 
*[[Catégories de héros::Mage]]
Mage: Mages are sometimes known as "AP Carries". These heroes deal lots of magic damage, often in a burst, however have weak defense and low mobility. Mages are a mix of ranged heroes, which deal high amounts of burst damage from afar, melee heroes, which deal lots of damage from close up, or a mixture of both. Examples of mages are Jinnar, Raz and Liliana.
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Les mages sont parfois appelés "porte-cartes". Ces héros font beaucoup de dégâts magiques, souvent en rafale, mais ont une faible défense et une faible mobilité. Les mages sont un mélange de héros à distance, qui infligent de grandes quantités de dégâts éclatés de loin, les héros de mêlée, qui infligent beaucoup de dégâts de près, ou un mélange des deux. Jinnar, Raz et Liliana sont des exemples de mages.
  
 
*[[Catégories de héros::Tireur d'élite]]
 
*[[Catégories de héros::Tireur d'élite]]
Marksman: Also known as "AD Carries", marksmen are ranged heroes that usually deal physical damage. This hero type often deals sustained damage, and therefore are useful in team fights in order to reduce the health of the opponent. In addition to this, they are useful in taking objectives in order to win the game. However, they do not have much health and therefore are very vulnerable. Examples of marksmen are Fennik, Tel-Annas and Moren.
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Également appelé «porte AD», les tireurs sont des héros à distance qui infligent généralement des dégâts physiques. Ce type de héros inflige souvent des dégâts durables et est donc utile dans les combats en équipe afin de réduire la santé de l'adversaire. En plus de cela, ils sont utiles pour prendre des objectifs afin de gagner le match. Cependant, ils n'ont pas beaucoup de santé et sont donc très vulnérables. Fennik, Tel-Annas et Moren sont des exemples de tireurs d'élite.
  
 
*[[Catégories de héros::Soutien]]
 
*[[Catégories de héros::Soutien]]
Support: Heroes whose skills aid the rest of the team by providing healing, buffing allies (such as movement speed buffs), debuffing the enemy team (such as stunning), or a combination of the above. Support heroes often are paired with the marksman in the early laning phase of the game where the support doesn't attack minions, but instead focuses on aiding their partner and harassing the enemy heroes. Supports aid the marksman as they are often weaker during the early phase of the game and need support in order to survive. Example of supports are Cresht, Alice and TeeMee.
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Héros dont les compétences aident le reste de l'équipe en soignant, en améliorant les alliés (comme les améliorations de la vitesse de déplacement), en affaiblissant l'équipe adverse (en étourdissant, par exemple) ou en combinant les éléments ci-dessus. Les héros de soutien sont souvent associés au tireur au début de la phase de jeu du jeu. Le soutien ne s'attaque pas aux sbires, mais vise plutôt à aider leur partenaire et à harceler les héros ennemis. Les supports aident le tireur, car ils sont souvent plus faibles au début de la partie et ont besoin de soutien pour survivre. Cresht, Alice et TeeMee sont des exemples de supports.
  
 
== Items ==
 
== Items ==
Players can purchase items, which make a large impact on the heroes stats and play style. An example of this is Butterfly, where if offensive items are bought, the hero deals lots of damage however has small HP and does not survive for long. If the Butterfly buys all defensive items, the hero can act as a warrior and take damage for the team whilst still dealing some damage. This can be applied to all heroes, allowing tanks to play as supports, or for mages to act as supports.
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Les joueurs peuvent acheter des objets qui ont un impact important sur les statistiques et le style de jeu des héros. Butterfly est un exemple de cela. En achetant des objets offensants, le héros inflige beaucoup de dégâts, mais il a peu de PV et ne survit pas longtemps. Si le papillon achète tous les objets défensifs, le héros peut agir en tant que guerrier et infliger des dégâts à l'équipe tout en lui infligeant quelques dégâts. Ceci peut être appliqué à tous les héros, permettant aux chars de jouer comme support ou aux mages d'agir comme support.
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[[Catégorie:Héros]]
  
 
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Version du 7 mars 2019 à 18:06

Cette page wiki sur les héros du jeu est créé par GAO Shuai du groupe 2.

Catégorie de héros

Il y a actuellement 80 héros dans Arène de Valeur. On divise les héros en plusieurs categories, lesquelles jouent donc des rôles différents. La différence la plus notable entre eux est le type de dommage que donnent ces héros. Certains donnent des dégâts physiques, lesquels peuvent être contrés par l'armure tandis que certains donnent principalement des dégâts magiques, lesquels peuvent être résistés par la résistance magique. Néanmoins, certains héros peuvent donner des dégâts mixtes et certains donnent des dégâts "réel" qui ne peuvent pas être contrés par l'armure ni par la résistance magique

Les héros sont classifiés dans l'une des six catégories suivantes : Tank, Guerrier, Assassin, Mage, Tireur d'élite, Soutien. Cependant, certains héros chevauchent et entrent dans plus d'une catégorie.

Les tanks sont des héros qui ont de grandes quantités de HP et construisent généralement une armure pour pouvoir subir des dégâts à l'équipe. En conséquence, ils infligent souvent peu de dégâts, mais ils ont souvent des capacités connues sous le nom de "contrôle de la foule" qui leur permettent d’empêcher le mouvement de l’autre équipe. En plus de cela, ils peuvent utiliser ces capacités pour empêcher l’équipe ennemie d’attaquer des cibles hautement prioritaires telles que le tireur ou le mage. Des exemples de chars sont Xeniel, Thane et Roxie.

Les héros qui subissent des dégâts moyens et dont les PV sont moyens. Les guerriers sont des héros qui ont une capacité de survie et des dégâts modérés. Ce sont généralement des héros de mêlée, qui doivent s'approcher de la cible pour infliger des dégâts, et c'est pourquoi ils ont beaucoup de HP pour survivre. Amily, Zanis et Maloch sont des exemples de combattants.

Ce sont des héros de mêlée conçus pour infliger rapidement de gros dégâts et n'ont souvent pas beaucoup de points de vie. Ce type de héros recherche souvent le porteur AD / AP de l'ennemi et d'autres héros "squishy". Ils ont une grande mobilité afin de pouvoir toucher des cibles précieuses de l'équipe d'opposition telles que le tireur d'élite ou le mage. Des exemples d'assassins sont Zill, Butterfly et Quillian.

Les mages sont parfois appelés "porte-cartes". Ces héros font beaucoup de dégâts magiques, souvent en rafale, mais ont une faible défense et une faible mobilité. Les mages sont un mélange de héros à distance, qui infligent de grandes quantités de dégâts éclatés de loin, les héros de mêlée, qui infligent beaucoup de dégâts de près, ou un mélange des deux. Jinnar, Raz et Liliana sont des exemples de mages.

Également appelé «porte AD», les tireurs sont des héros à distance qui infligent généralement des dégâts physiques. Ce type de héros inflige souvent des dégâts durables et est donc utile dans les combats en équipe afin de réduire la santé de l'adversaire. En plus de cela, ils sont utiles pour prendre des objectifs afin de gagner le match. Cependant, ils n'ont pas beaucoup de santé et sont donc très vulnérables. Fennik, Tel-Annas et Moren sont des exemples de tireurs d'élite.

Héros dont les compétences aident le reste de l'équipe en soignant, en améliorant les alliés (comme les améliorations de la vitesse de déplacement), en affaiblissant l'équipe adverse (en étourdissant, par exemple) ou en combinant les éléments ci-dessus. Les héros de soutien sont souvent associés au tireur au début de la phase de jeu du jeu. Le soutien ne s'attaque pas aux sbires, mais vise plutôt à aider leur partenaire et à harceler les héros ennemis. Les supports aident le tireur, car ils sont souvent plus faibles au début de la partie et ont besoin de soutien pour survivre. Cresht, Alice et TeeMee sont des exemples de supports.

Items

Les joueurs peuvent acheter des objets qui ont un impact important sur les statistiques et le style de jeu des héros. Butterfly est un exemple de cela. En achetant des objets offensants, le héros inflige beaucoup de dégâts, mais il a peu de PV et ne survit pas longtemps. Si le papillon achète tous les objets défensifs, le héros peut agir en tant que guerrier et infliger des dégâts à l'équipe tout en lui infligeant quelques dégâts. Ceci peut être appliqué à tous les héros, permettant aux chars de jouer comme support ou aux mages d'agir comme support.